Tras el lanzamiento de Kinect para Xbox, con su innovadora tecnología, se está hablando de sus implicaciones más allá del mercado de los videojuegos, aprovechando las 3 principales tecnologías que ofrece:
- Detección de movimientos, Kinect reconoce los movimientos de los usuarios sin necesidad de llevar puestos sensores o sujetar ningún tipo de dispositivo.
- Reconocimiento de voz, permitiendo responder a comandos de voz, con algoritmos de reconocimiento muy sofisticados reconociendo una voz con ruido ambiente o seguir a la voz mientras se mueve.
- Aprendizaje automático, incluyendo inteligencia artificial a la ecuación, reconociendo a usuarios por su forma y tamaño e incluso distinguiendo partes de su cuerpo.
Por ejemplo, desde Elliot Massie Center han comenzado a realizar una serie de experimentos para indagar en el uso y aprovechamiento de esta tecnología aplicada al aprendizaje. El proyecto tiene su propia web: http://gesture.masie.com/. Es lo que denominan Gesture Based Learning o aprendizaje basado en gestos.
El aprendizaje basado en gestos sería una aplicación del Gesture Based Computing (Computación basada en gestos), incluido en el Informe Horizon 2010 con un horizonte de implantación de 4-5 años en educación, que junto a la Realidad Aumentada y otras tecnologías similares podrían suponer un giro interesante de cómo interactuamos y aprendemos través de la tecnología en los próximos años.
Ésta tecnología se plantea como uno de los primeros pasos hacia las denominadas interfaces naturales, que incluyen reconocimiento de escritura, voz, visual, movimiento y al tacto en vez de dispositivos de entrada como un ratón o un teclado y permiten al usuario interactuar con la tecnología de manera natural.
Existen algunos proyectos opensource que han conseguido controlar un PC mediante gestos a través de Kinect. Además han realizado hace poco la demo en CES 2011 de uno de los primeros “clones” de Kinect para su uso con ordenadores, la Wavi Xtion desarrollada por Asus junto a PrimeSense (la empresa encargada de desarrollar la tecnología de Kinect) y esto parece ser solo el principio, “the Gesture Web of Things is Coming!”.