Viendo Categoría "Realidad Virtual"

¿Qué es la Realidad Aumentada (AR)?

Hace ya un tiempo que empecé a indagar sobre este “nuevo” concepto en realidad virtual. Digo nuevo porque es en los últimos tiempos cuando ha salido a la luz y está empezando a verse en multitud de entornos, sobre todo lúdicos (videojuegos para móviles y consolas), pero también en publicidad, simulaciones y educación, siendo una tecnología que lleva ya bastante ahí fuera.

Por definición, la Realidad Aumentada es:

…el término para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico en el mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

El primer vídeo que ví hace ya bastantes meses fué el siguiente, donde mediante unas gafas con cámara, el técnico del taller de reparaciones de BMV repara un coche utilizando Realidad Aumentada (superposición de imágenes virtuales sobre la realidad).

Luego pude “jugar” con ARSights, una aplicación para ver modelos en 3D de Google Earth mediante Realidad Aumentada. Mediante la aplicación, una plantilla y una webcam pude situar sobre mi mesa los modelos de los principales monumentos del mundo. Quedé realmente impresionado (y esto es de lo más básico que se puede hacer con AR):

Sin duda la Realidad Aumentada será algo que inundará nuestra vida en un futuro muy cercano y sus aplicaciones en la educación y  la creación de verdaderos entornos de aprendizaje virtual será una tendencia en auge en los próximos años ¡Que tiemble Second Life!. Continuará…

El “efecto avatar” o cómo implantar recuerdos y experiencias mediante realidad virtual.

Suena a ciencia ficción ¿verdad? Pues resulta que en la Virtual Human Interaction Lab Standford University están estudiando cómo la identidad humana y las interacciones sociales cambian cuando las personas interaccionan con versiones digitales de sí mismos. Los investigadores están estudiando la posibilidad de “implantar” recuerdos utilizando realidad virtual.

Como comentan en el video:

Si parece real y se siente como real el cerebro nos dice que es real

Algunos ejemplos del estudio:

  1. Mediante realidades virtuales inmersivas, los sujetos que observaban su avatar comiendo, tenían una sensación de saciedad.
  2. En otro experimento, hacían que el avatar virtual de un sujeto midiera 10 cm más de estatura que su estatura real. Posteriormente los sometían a situaciones de negociación virtual, aumentando 3 veces las probabilidades de ganar en un proceso de negociación. A continuación, los mismos individuos eran puestos en una situación real de negociación, asegurando que estuviesen al mismo nivel de estatura. Aquellos que medían más en el mundo virtual, trasladaban a la realidad este hecho y sin tener en cuenta su estatura real, ganaban en los procesos de negociación.
  3. La mitad de los niños de un estudio sometidos a una sesión de realidad virtual inmersiva donde se simulaba que nadaban con ballenas, después de una semana creían que realmente habían tenido esa experiencia.

Alguien dijo que para aprender es necesario recordar ¿Aprenderemos algún día en base a experiencias y recuerdos que nunca hemos tenido “realmente”?